Hemos creado un llavero con mi nombre con la función de SketchUP con las siguientes medidas:
- 60x60 mm de anchura
- 10 mm de máxima altura
I.E.S santa Bárbara - Langreo
Hemos creado un llavero con mi nombre con la función de SketchUP con las siguientes medidas:
Hemos realizado una pieza en SketchUP a partir de un vídeo con unas medidas exactas, hemos puesto color y superficies a esta figura y después hemos añadido nuestro nombre en 3D, por último hemos realizado una animación de esta.
El tabaco es muy perjudicial para la salud por lo que se debe decir no al tabaco, en el cartel mostrado a continuación se dan tres sazones más que obvias para eliminar el tabaco de la vida de cualquier persona.
He realizado una casa con la función SketchUp, mi casa es una casa de piedra con un gran jardín y garaje, en ella vive una familia compuesta por dos padres, unos niños y un perro, los cuales se encuentran jugando con él en el jardín. El jardín tiene varias zonas, delante del garaje está el coche de la familia y en la parte trasera hay una zona cimentada donde hay una zona de descanso y una piscina, además de bicicletas y una gran cristalera donde se encuentra una "pecera".
¿Qué es SketchUP y para que sirve?
SketchUp es un software de diseño que te permite crear modelos tridimensionales. Es utilizado para el modelado de entornos de planificación urbana, arquitectura, ingeniería civil, diseño industrial, diseño escénico, GIS, videojuegos o películas.
En el primer vídeo hemos aprendido:
En la segunda evaluación hemos realizado varias actividades, las cuáles han sido interesantes en general, sin embargo, y como es obvio alguna ha sido más entretenida que otra.
En primer lugar hemos realizado una actividad acerca del slideshare, en la cuál aprendimos para que servía y como funcionaba esta página.
Luego como segunda tarea desmontamos un ordenador en una actividad conjunta, después de desmontarlo haríamos una presentación por grupo la cuál presentamos en clase. Esta actividad me pareció la más interesante y entretenida de la evaluación
En tercer lugar investigamos acerca del software e hicimos una entrada acerca de ello con la que aprendimos a distinguir entre los distintos tipos que existen
Como cuarta tarea realizamos una serie de ejercicios excel para conocer las fórmulas aplicables y que usaríamos posteriormente en el examen
Por último como quinta actividad realizamos una investigación sobre el diseño gráfico, esta sirvió para conocer como realizar una imagen sin que se pixelara.
A parte de estas actividades hicimos dos exámenes, uno tipo test acerca del hardware y otro sobre excel.
Para mí esta evaluación ha sido bastante didáctica y me ha resultado fácil.
A la imagen de mapa de bits se le conoce también como imagen rasterizada o bitmap, y está compuesta por una cuadrícula de píxeles, organizados en una rejilla. Cada uno de los píxeles que conforma el mapa de bits tiene un color definido que presenta un valor.
Las imágenes vectoriales se basan en una serie de coordenadas matemáticas que definen su posición, forma, color y otros atributos. Estas imágenes se componen de vectores, que son unas figuras geométricas que pueden ser puntos, líneas, polígonos o segmentos. Por ejemplo, un rectángulo está definido por dos puntos, el círculo por un centro y un radio, mientras que una curva por varios puntos y una ecuación.
Los mapa de bits, que son imágenes compuestas por píxeles y habitualmente generadas por cámaras fotográficas y trabajadas en Photoshop. Las imágenes vectoriales no están formadas por píxeles, por lo que no es válido aplicar a ellas el concepto de resolución
Editores de diseño gráfico vectorial
Mario Bueno, Brayan y yo, Alejandro Linera hemos realizado el desmontaje de un ordenador y hemos visto las diferentes partes de el mismo, aquí esta el proceso:
Slideshare es un sitio web que ofrece la posibilidad de subir y compartir cualquier tipo de documento o archivo para así hacerlo público y que se pueda ver en línea. Se pueden compartir mediante enlaces o mediante códigos html en varios sitios web. Estas son algunas páginas o aplicaciones que se usan para lo mismo o cosas similares : Haiku Deck, Hashdoc, Edocr, Google Slides, Prezi, Reel.
En esta primera evaluación hemos hecho varias actividades, en primer lugar la creación de nuestro árbol de carpetas y la prueba inicial para adentrarnos un poco en lo que es la asignatura.
Hemos hecho una actividad sobre la evolución de las TIC, la cuál me ha parecido muy interesante ya que permite conocer un poco más sobre como han ido evolucionando las cosas.
Luego hemos hecho una actividad sobre la importancia de las TIC que me ha parecido un poco menos interesante que la anterior.
En tercer lugar una tarea sobre la higiene postural y ergonomía, esta si que me ha gustado ya que no sabía que esto tenía tanta importancia dentro de este mundo.
Con todas ellas hemos personalizado un blog y hecho algún cuestionario, esta ha sido la que más me ha gustado ya que crear el blog ha sido muy entretenido crearlo
Por último hemos hecho el examen de la primera evaluación, este no me ha parecido muy difícil porque al haber hecho todas las actividades la mayoría de las cosas se recordaban fácilmente.
Para mí esta evaluación ha sido bastante entretenida y me ha gustado la forma en la que hemos ido realizando los trabajos exceptuando alguna clase puntual que se me ha hecho más pesada.
La higiene postural y la ergonomía son muy importantes para mantener la confianza y bienestar cuando se trabaja con el equipo informático. Al tener una buena higiene postural y un entorno ergonómica se logra evitar problemas de salud relacionados con la mala postura y así tener una mayor eficiencia en el trabajo.
La higiene postural y la ergonomía ayudan a crear un entorno más cómodo y saludable en la oficina o en casa. Es importante tener una buena iluminación, una silla y un escritorio ajustados a la altura, un teclado y ratón ergonómicos, un monitor colocado correctamente, y hacer pausas regularmente para moverse y estirar el cuerpo.
En general, la higiene postural y la ergonomía permiten a las personas trabajar de manera más eficaz y evita problemas de salud en el futuro.
Sobre todo me han llamado la atención los problemas tanto físicos como mentales que puede generar una mala higiene postural y una mala ergonomía ya que son mucho mas graves de lo que podía esperar
Estos son los descubrimientos y avances tecnológicos más importantes antes del siglo XX :
- La invención de la Escritura Cuneiforme en el 5.000 a.C.
- La invención del Alfabeto Griego en el 800 a.C.
- La invención del papel en el 105
- La invención de la máquina de escribir en el 1868
- La invención del primer teléfono en el 1876
Estos son los descubrimientos más importantes a partir del siglo XX en adelante :
- Marconi consigue transmitir señal de radio en 1901
- Se transmite la primera señal de televisión en 1925
- Primer teléfono móvil 1973
- Primer ordenador portátil 1981
- Se crea el primer USB en 1994